Prohledala jsem net a našla stpoustu článků. Tedy článek od Jakuba Figury (http://toto.tx.cz):
Vektorizace
Máte rádi vektorovou grafiku ?Pokud ano,tak vás tenhle článek bude zajímat...
Co je to vlastně vector Art?
Položímeli
si otázku co je to vector art tak nás asi v první radě napadne,že je to
určité počítačové umění,ve kterém se používá hodně sytých,pestrých
barev jako pozadí a černých obrysů určitého předmětu,který má být
zvýrazněm v tom barevném pozadí.Většinou ty černé obrysy(možno o nich
říci stíny) bývají
lidé,stromy,domy,letadla,padáky,zvířata,kytky,tráva....To má být
zvýrazněno.A pozadí už je krásně barevné,záleží na autorově
fanzazii.Když chce použít v obrázku hodně lásky,pozadí bude do
růžova,když svobodu tak domodra atd...Prostě takhle to vidím já..
Většinou bývá ve Vector Artu tématem věci jako např.láska,přátelství,život,smrt,štěstí,smutek....
Všechny
vectorové obrázky,které zde uvidíte jsou mé výtvory,kreré byly
vytvořeny v Adobe Photoshop 9 cs2 ,existují různé programy na
vektorovou grafiku jako je třeba : Real Draw Pro,Corel Draw Suite
aj...Ja používám už zmíněný Photoshop,zkoušel jsem ostatní programy,ale
ty mi neseděli.Je to o síle zvyku...
Nejdůležitější
součástí tvoření vektoru je fantazie.Pokud nemáte kreativní myšlení nic
neudělaté.Samozřemě musíte mýt alespoň trochu umělcké nadaní.Pokud
zrovna namáte inspiraci zajděte si do přírody a nebo si vzpomeňta na
krušné chvíle kdy jste byli s holkou (klukem) a prožívali životní
slast.Můžete se pokusit vyjádřit vaši náladu,pocity,nebo špatné
vzpomínky.Záleží to jen na vás...Každý z vás se dívá na svět
jinak,každý z vás pociťuje něco jiného.Každý z vás je originál tak nač
kopírovat ostatním lidem jejich iluzi.
Zatím
jsem absolutní začátečník,ale budu se tomu nadále věnovat,protože si
myslím,že je to lepší než pořád hrát nějaké střílečky a být na nervy z
toho,že mám špatné skore v některých multiplayerových hrách.I když na
světě je mnoho lepších věcí než trávit většinu času u PC...
Nebojte se vyjádřit své city,emoce a váš názor!!!Máte k dispozici neomezenou tvůrčí svobodu..Tak proč to nezkusit?
Pokud si nebudete vědět rady jak začít.Tak jsem ochotný napsat další blog,který bude pojednávat o stručném tutoriálu."Podmínkou je větší zájem"
Jestli
se vám něco nepodaří hned tak to nevzdávejte.Nestanou se z vás ze dne
na den vektoroví umělci.Musí te si stanovit cíl a za ním jít.A píle je
nejdůležitější.Nesnažte se udělat obrázek na rychlovku.
Na
závěr bych vám chtěl ukázat některé výtvory naprostého amatéra,který
nemá ponětí jak o Photoshopu ta i o umění vůbec.Tady je důkaz co dokáže
vytvořit člověk,který sice nemá umělecké předpoklady ,ale snaha a píle
něco vytvořit uděla své.Ten amatér je můj starší bratr "16 let"
Pokud budete chtít ukázat světu co jste vytvořili tak neváhejte a zaregistrujte se na http://www.deviantart.com/ na tomhle portálu nenajdete jen vektorové obrázky,ale vše co se týče umění...
---> tadyhle je můj účet na DevianArt tam můžete sledovat jak vytvářím postupem času nové a nové obrázky...
Závěrem tohohle článku vám chci poděkovat za pozornost a popřát vám hodně úspěchů v tvoření vektoruPS:Mějte hezký den a neseďte pořád u PC :)
Článek z wikipedie:
Vektorová grafika označuje způsob ukládání obrazových informací v počítači. Spolu s bitmapovou grafikou
představují dva základní způsoby ukládání obrázků. V případě vektorové
grafiky je obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
Zatímco vektorový obrázek je složen z jednoduchých geometrických objektů jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky, lidské oko pracuje na principu bitmapové grafiky, neboť sítnice představuje bitmapový rastr. Mozek ale zpracovává obraz jako vektorovou grafiku.
Výhody
Vektorová grafika má proti rastrové grafice některé výhody:
- je možné libovolné zmenšování nebo zvětšování obrázku bez ztráty kvality (viz ukázka v úvodu článku)
- je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně
- výsledná paměťová náročnost obrázku je obvykle mnohem menší než u rastrové grafiky
Nevýhody
- oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku. V rastrové grafice lze obrázek snadno pořídit pomocí fotografie.
- překročí-li složitost grafického objektu určitou mez, začne být vektorová grafika náročnější na paměť, procesor, velikost disku než grafika bitmapová.
Použití
Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovu sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a počítačových animací. Pro práci s vektorovu grafikou se používají zvláštní vektorové editory (např. Adobe Illustrator, Corel Draw, Inkscape, Sodipodi, Zoner Callisto)
Bézierova křivka
Bézierova křivka ve vektorovém formátu
SVG
- Podrobnější informace naleznete v článku Bézierova křivka.
Základem vektorové grafiky je matematika. Obrázek není složen z jednotlivých bodů, ale z křivek - vektorů.
Křivky spojují jednotlivé kotevní body a mohou mít definovanou výplň
(barevná plocha nebo barevný přechod). Tyto čáry se nazývají Bézierovy křivky.
Francouzský matematik Pierre Bézier
vyvinul metodu, díky které je schopen popsat pomocí čtyř bodů libovolný
úsek křivky. Křivka je popsána pomocí dvou krajních bodů (tzv. kotevní
body) a dvou bodů, které určují tvar křivky (tzv. kontrolní body).
Spojnice mezi kontrolním bodem a kotevním bodem je tečnou k výsledné křivce.
Formáty vektorové grafiky
- .eps, .ps - PostScript
- .pdf - Portable Document Format
- .ai - Adobe Illustrator Artwork
- .cdr - Corel Draw
- .svg - Scalable Vector Graphics
- .zmf - Zoner Callisto
(více)